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Les jeux vidéo ne sont pas toujours nocifs

 
, Rédacteur médical
Dernière revue: 01.07.2025
 
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06 September 2012, 18:02

Les discussions sur les dangers des jeux vidéo contenant des scènes de violence et de meurtre ne sont pas nouvelles, mais elles restent d’actualité.

Les avis de la plupart des experts s’accordent à dire que les jeux de tir informatiques violents ont un impact négatif sur la psyché humaine et stimulent l’agression sur une longue période.

Il est difficile de ne pas être d’accord avec cela, d’autant plus que les enfants sont doublement sensibles à cette influence.

Cependant, des recherches récentes menées par des scientifiques montrent une autre facette des jeux vidéo, ou plutôt une raison légèrement différente qui pousse les joueurs à devenir agressifs.

Il s’avère que les jeux vidéo violents ne sont pas si dangereux lorsqu’ils sont joués en équipe.

De nouvelles recherches menées par des chercheurs de l'Université d'État de l'Ohio et publiées dans les revues Communication Research et Cyberpsychology, Behavior and Social Networking montrent que les jeux violents ne rendent pas les joueurs agressifs, à condition que la personne soit un joueur d'équipe.

Les scientifiques ont analysé le comportement de deux groupes d'étudiants: l'un jouait en équipe, tandis que chaque participant du second groupe jouait pour lui-même. Auparavant, les participants ont rempli un questionnaire permettant aux scientifiques de déterminer leur degré de dépendance au jeu, ainsi que leur niveau d'agressivité.

Les résultats suggèrent que coopérer avec d’autres joueurs rend les gens plus coopératifs et moins hostiles que les joueurs solo.

« Il existe un lien évident entre les jeux vidéo violents et les comportements agressifs, mais la plupart des études qui l'ont clairement démontré ont été menées lorsque les joueurs jouaient seuls. Aujourd'hui, l'aspect social des jeux de tir change quelque peu la donne », explique le Dr David Evoldsen, co-auteur de l'étude. « Vous êtes impliqué dans le jeu, vous êtes tendu et en colère lorsque vous éliminez des adversaires virtuels, mais cet effet émotionnel négatif est neutralisé par le jeu d'équipe. »

Les données obtenues en analysant les réactions comportementales des joueurs suggèrent qu'il est important de prendre en compte non seulement le contenu des jeux, mais aussi la manière dont les joueurs y jouent. De plus, des actions communes visant à atteindre un objectif commun dans le monde virtuel des jeux vidéo peuvent unir des personnes qui, dans la vie réelle, ne trouveraient peut-être jamais de terrain d'entente.

La prochaine étape de la recherche des experts consistera à étudier le sujet: « Qu'est-ce qui est le plus important, la coopération avec les autres ou tuer des monstres informatiques? »

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